충남삼성고 이호은

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프로젝트&대회

캔위성체험경연대회 2위 우수상(KAIST 총장상) 수상식

안녕하세요. 호은입니다. 2018년 9월 28일 캔위성체험경연대회 중 경연대회 시상식에 참여했습니다. 시상식은 과천정부종합청사 과학기술정보통신부에서 개최되었습니다. 캔위성체험대회는 대한민국 과학기술정보통신부에서 주최하고 한국과학기술원 인공위성연구소(KAIST SaTReC)에서 주관하며 한국항공우주연구원(KARI)에서 후원하는 대회인데요. 대회 규모도 크고 지원하고 주최, 주관하는 기관이 공공기관이고 전문성이 뛰어나 공신력 있는 대회입니다. 저희 CNSAT팀(이호은, 이민형, 양승은)은 고등학생부(슬기부)에 참가하여 1차 서류평가, 2차 발표평가, 3차 평가(위성 발사) 그리고 4차 최종발표평가를 거쳐 최종 순위 2위를 기록했습니다. 저희는 12시 45분까지 안내동에서 체크인을 하고 출입증을 부여받았습니다..

프로젝트&대회

주니어소프트웨어창작대회 - Futere Linker

안녕하세요. 호은입니다. 지난 6월 주니어소프트웨어창작대회에 참가했던 이야기를 풀어보려고 합니다. 원래 두 팀을 준비하고 있었는데 중복참여가 불가능하다고 하여 이 팀을 주로 준비했었는데요. 기획과 디자인, 알고리즘을 담당했었습니다. 저희는 아이디어가 정말 괜찮다고 생각했었는데 아쉽게도 예선 탈락을 했습니다. 그럼 간단하게 소개해드릴게요. Future Linker는 제목 그대로 미래와 이어준다는 뜻을 가지고 있습니다. 현재와 미래를 이어준다는 뜻인데요. 사용자들은 온라인으로 타임캡슐을 제작할 수 있습니다. 여러 사용자들을 묶어서 온라인에 저장되는 타임캡슐을 만들어보자는 아이디어였습니다. 로그인화면입니다. 메인 테마 색인 하늘색을 바탕으로 심플하게 디자인하였습니다. 메인화면인데요. 지금까지 생성했던 타임캡슐..

프로젝트&대회

교내창의소프트웨어 공모대전 대상 수상 - CNMAL editor

안녕하세요. 학교에서 열렸던 교내소프트웨어 공모대전에서 대상을 수상했습니다. 저는 친구와 함께 대회에 참가하였는데 친구가 예전에 windows form과 C#을 이용해 만들어놓은 ESO 프로그래밍 언어를 갖고 대회에 참가하기로 했습니다. 언어의 이름은 큰말(CNMAL)입니다. 저희 학교가 충남삼성고등학교(Chungnam Samsung Academy)를 줄여서 CNSA라고 부르는데 CNSA의 큰(CN)과 언어라는 뜻의 말을 합쳐 만든 이름입니다. 저는 CNMAL IDE인 CNMAL editor 제작을 맡았습니다. 큰말의 기본 문법은 다음과 같습니다. CNMAL(큰말)은 기본적으로 한 줄에 하나의 문장을 규칙으로 합니다. 또한 아래 지시어들에 해당하지 않는 다른 문장들은 무시되어 실행되지 않습니다. ◈ 연산..

공부/인공지능 (AI)

캔위성체험경연대회 2018 - OpenCV Object Tracking 코드 리뷰

안녕하세요. 저번에 새로운 글로 이미지인식에 대한 코드를 설명드린다고 하였습니다. 먼저 저의 전체적인 이미지인식 코드는 다음과 같습니다. 더보기 ''' 물체 추적 프로그램 / openCV with Python ''' # 1. Cansat 지상국 위치 : C:\CNSAT_GS # 2. Cansat 로그파일 위치 : C:\CNSAT_GS\CansatLog # 3. Cansat 이미지로그 위치 : C:\CNSAT_GS\CameraImage # 4. Cansat openCV 좌표 로그파일 디렉토리 : C:\Users\hoeun\Desktop\cansat\processing_working_xx\CansatCVLog.csv # 패키지 모듈 임포트 import numpy as np import cv2 import c..

프로젝트&대회

교내디자인공모전 참가

얼마 전 마감된 교내 디자인공모전에 참가한 작품을 소개시켜드리자 합니다. 원래 꿈이 디자인이였어서 어릴 때 미술을 정말 많이 했었습니다. 사진이 A3 크기인데다 300ppi로 매우 고화질이라 용량이 커 캡쳐사진으로 대체하였습니다. 주말에 약 4시간 넘게 학교 타블렛으로 작업했습니다. 캘리그라피 글씨는 캘리그라피를 잘 하는 친구에게 부탁하였습니다. 학교 사진을 보고 따라 그린 것입니다. 결과물이 잘 나온 것 같아서 정말 기분이 좋네요. 감사합니다!

프로젝트&대회

Samsung Creative Square 참가 - PIATTO

안녕하세요. 오늘은 Samsung Creative Square라는 대회에 참가했던 이야기를 해볼까 합니다. Samsung Creative Square는 삼성전자에서 주최하는 창업지원 대회입니다. 1년마다 진행되며 한 팀당 최대 1억 원의 지원금을 지급하며 추후 삼성전자에서 관리도 지원해주는 아주 좋은 대회입니다. 저희는 이 대회를 놓고 아이디어에 대해 이야기하다가 학교 상임이사님이신 임호순 상임이사님께 찾아가 말씀을 여쭈었습니다. 상임이사님께서는 창의적인 아이디어에 대해 말씀해주셨고 하나 제안해주신것이 자동 요리 기계였습니다. 저희는 바로 이 아이디어를 채택했습니다. 저는 인포그래픽과 3D 디자인을 맡았습니다. 대부분 제가 작업을 진행했습니다. 기계 이름은 바로 "PIATTO"였습니다. piatto는 프..

프로젝트&대회

eICON 대회 앱 디자인 - out of well

안녕하세요. 저번에 국제앱개발대회인 eICON 대회에 참가한 친구를 도와 앱 디자인을 도와주었는데요. 간단하게 소개해드리고자 합니다. 앱은 유니티로 개발되었습니다. 디자인은 파워포인트와 Adobe XD, 포토샵을 이용해 작업하였습니다. 구글 플레이스토어에 등록되어있는 모습입니다. out of well이 우물 밖으로 라는 뜻이라 앱 로고에는 우물을 형상화하고 out of well의 앞글자를 따서 OOW를 그려넣었습니다. 앱은 이곳에서 다운받을 수 있습니다. 먼저 앱 메인화면입니다. 이 앱의 주요 스토리는 세계 여행을 하며 여러 교훈을 얻는다는 이야기입니다. 그래서 뒤에는 지구를 넣었는데요. 실제로 Unity Asset Store에서 무료로 지원하고 있는 에셋을 이용했습니다. 화면을 블러처리하고 심플하게 버..

개발 (Develop)

OpenCV를 이용한 얼굴인식 카메라 안드로이드 앱 개발

안녕하세요. 교내 앱개발대회를 AR번역기를 준비하고 있어서 기초부터 다지자는 의미에서 openCV를 이용한 얼굴인식 앱을 만들어보았습니다. 안드로이드 스튜디오를 이용하였습니다. 먼저 앱 화면입니다. 카메라와 우측에는 상단부터 전, 후면 전환 버튼, 화면 캡쳐 버튼, 이미지 속에서 글씨를 읽는 OCR 버튼이 있습니다. 현재는 캡쳐버튼까지만 구현해놓은 상태입니다. 대부분 인터넷 예제를 보고 공부하면서 작성하였습니다. 주요 코드는 다음과 같습니다. //self package hoeun.opencv_ndk; //기본 패키지 import android.annotation.TargetApi; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent..

학교&체험

작은음악회 웹페이지 디자인

9월 17일에 3분기 작은음악회가 개최되었습니다. 저는 관리자로 참여하여 작은음악회 웹페이지를 디자인하고 당일 점수 관리와 PPT를 관리하였습니다. 3분기 작은음악회의 컨셉은 왕좌의 게임으로 시청자가 탭을 이용하여 점수를 채점하면 평균 점수로 우위를 가리게 됩니다. 만약 현재 왕좌의 앉아있는 참가자의 점수보다 현재 참가자의 점수가 높다면 왕좌를 빼앗게 되는 것이죠. 즉 점수가 가장 높은 사람이 왕좌를 차지하는 것입니다. 로그인 페이지입니다. 디자인 테마는 "어둠속에서 빛나는 금괴"인데요. 최대한 고급스럽지만 간결하게 디자인하기 위해 노력했습니다. 이 페이지는 로그인하면 넘어오게 되는데요. 참가자 목록과 팀명, 곡명을 확인할 수 있습니다. 개인정보로 인해 참가자 이름과 팀 사진은 가렸습니다. 디자인 초반에..

학교&체험

충남삼성고 학생회 홈페이지 댓글 디자인

얼마 전 충남삼성고등학교 학생회 홈페이지가 개설되고 운영되기 시작하였습니다. 제 친구이자 학생회장인 장지훈 학생과 학생회 IT차장을 맡고 있는 최소정 학생이 대부분의 작업을 하였고 저는 추가적으로 댓글 디자인을 해주었습니다. 하단 배너에 보시면 제 이름과 작업한 두 친구의 이름이 적혀있습니다. 학생회 홈페이지에는 다양한 기능이 있는데요. 학생회에 사업을 건의하거나 학생회에서 진행한 프로젝트와 진행사항을 확인할 수 있습니다. 가장 핫했던 기능은 바로 청원기능입니다. 학생회에 청원을 하여 사업을 건의하는 기능입니다. 현재 많은 학생이 이 기능을 유용하게 이용하고 있습니다. 저는 학생회홈페이지의 일부인 댓글 부분을 디자인하였습니다. 기존 학생회 홈페이지의 디자인 테마에 맞추어 만들었습니다.

학교&체험

NYPC 토크콘서트 참가

안녕하세요. 8월 14일 서울 코엑스 아티움에서 열린 NYPC 토크콘서트에 참가했습니다. 앞서 사진의 일부는 제가 촬영했고 일부는 NYPC 페이스북 페이지에서 가져왔습니다. NYPC 토크콘서트는 Nexon Youth Programming Challenge 토크콘서트의 준말로 넥슨 청소년 프로그래밍 대회와 연관된 콘서트입니다. 행사 이름이 토크콘서트이지만 여러 대단하신 분들의 성공 스토리를 듣는 강연이라고 할 수 있습니다. 저는 친구가 이벤트에 당첨 되어 동반인으로 참가하였는데요. 당일은 화요일이라 학교 현장체험학습을 신청하고 참가했습니다. 코엑스 아티움으로 이동하여 입장하였습니다. 코엑스 아티움 내부 홀에서 진행되었습니다. 들어가니 기념품을 한가득 주더군요. 투명 에코백과 수건, 물평과 팔찌, 배찌, 지..

프로젝트&대회

캔위성체험경연대회 2018 - 결선 참가 및 수상!

안녕하세요. 8월 8일과 9일에 진행됬던 본선 평가를 진행하고 마지막 결선 발표(4차 평가)만이 남았습니다. 마지막 결선 평가는 8월 16일에 대전 한국과학기술원 인공위성연구센터에서 진행됬습니다. 떨리지만 설레이는 기분을 갖고 대전으로 출발하여 발표장에 도착하였습니다. 4차 최종 결선 발표는 지난 주 실제 발사해서 수집한 데이터를 가공하고 얼마나 유용한 데이터로 뽑아내는지가 가장 중요한 평가 요소입니다. 저희는 연습했던대로 차분히 발표를 마쳤습니다. 그리고 3일 뒤 메일로 연락이 왔습니다. 2등, 카이스트총장상을 타게 되었습니다! 1등을 못해서 아쉽기는 하지만 그래도 나름 좋은 결과가 나온 것 같아 기뻤습니다.

프로젝트&대회

캔위성체험경연대회 2018 - 본선 참여(로켓/위성 발사)

안녕하세요. 호은입니다. 오랜만에 돌아왔습니다. 지난 8월 8일과 9일에 고흥항공센터에서 캔위성체험경연대회 3차 평가인 본선 평가가 개최되었습니다. 지난 글 : 2차 평가 참여 및 합격 https://deepdeepit.tistory.com/24 캔위성체험경연대회 2018 - 2차 평가 참여 및 합격! 안녕하세요. 이호은입니다. 오늘 드디어 캔위성체험경연대회 2차 평가인 발표 평가를 치르고 왔습니다. 원래 6월 29일 금요일이었던 평가가 일정 조정으로 앞당겨져 오늘(6월 19일) 치러졌습니다. deepdeepit.tistory.com 8월 8일이 수요일이라 수업을 마치고 천안아산역에서 KTX를 타고 순천역으로 향했습니다. 순천역에서 내려 저녁 식사를 하고 숙소로 이동했습니다. 숙소는 유심천스포츠관광호텔이..

프로젝트&대회

캔위성체험경연대회 2018 - 2차 평가 참여 및 합격!

안녕하세요. 이호은입니다. 오늘 드디어 캔위성체험경연대회 2차 평가인 발표 평가를 치르고 왔습니다. 원래 6월 29일 금요일이었던 평가가 일정 조정으로 앞당겨져 오늘(6월 19일) 치러졌습니다. 이번 대회는 1차 아이디어 평가에서 합격한 슬기부(고등학생) 총 20개의 팀 중 10팀을 선별하는 평가입니다. 이번 평가에서 합격한 10개의 팀은 3차 경연 대회에 참가할 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 경연대회는 8월 9일, 고흥우주연구센터에서 직접 로켓을 통해 위성을 쏘는 경연이 진행됩니다. ▲ 슬기부(고등학생) 2차 평가 발표 순서 이번 평가는 한국과학기술연구원(KAIST) 인공위성연구소(SaTReC 소속)에서 진행되었습니다. 저희 팀은 20번째 차례를 부여받아 16시 45분부터 17시 정각까지 발표 10분,..

개발 (Develop)

C언어 - 미분으로 삼차 이하 함수의 실근 개수 구하기 코딩

안녕하세요! 저는 지금 미적분I 수업 시간에 과제연구를 진행하고 있습니다. 저는 제 분야에 맞게 C언어를 이용하여 3차 이하의 방정식의 해를 미분을 이용하여 구할 수 있게 해주는 프로그램을 코딩해보았습니다. 약 3시간 정도가 소요되었으며 쉬울 것이라고 생각했는데 생각보다는 어려웠습니다. 그럼 한번 코드를 볼까요? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 ..

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